信長之野望14 mac是光榮旗下《信長之野望》系列的第十四部作品,是一款以日本戰國時代為歷史背景制作的
策略模擬游戲,在該作品中玩家將有機會扮演該時代的某個大名(大封建主),你將建設屬于自己的城市,通過內政、軍隊、外交等不同的手段擴張自己的勢力,最終統一天下。盡管知道光榮(Koei Temco)總喜歡炒冷飯,但對于《信長之野望14:創造威力加強版》中加入的諸多新內容,仍然讓許多喜歡歷史策略模擬玩家欣喜不已。本次的威力加強版在原版《創造》的基礎之上加入了更多新的內容,例如新的劇本,新的武將。同時游戲還導入了軍團制,而游戲戰斗場面也變的更加震撼。
安裝教程
1、在
百度網盤下載軟件安裝包并解壓,打開【信長之野望14威力加強版.dmg】文件,彈出安裝窗口,點擊右下角的【同意】
2、將【信長之野望14:威力加強版.app】拖入到【Applications】文件夾中
3、打開底部【Dock】欄左側的【Finder】,進入【應用程序】文件夾,按時間順序顯示,雙擊打開【信長之野望14:威力加強版.app】
4、接下來就可以暢玩三國志13 mac了,祝您游戲愉快!
安裝注意事項
部分Mac系統用戶可能無法直接安裝,若遇到【app已損壞,無法啟動。你應該將它移到廢紙簍?!刻崾緯r,建議進行以下操作:
1、打開系統偏好設置,選擇【安全性與隱私】
2、點擊右下角鎖狀圖標,輸入密碼解除鎖定
3、在【允許從以下位置下載的應用】的三個選項里,選擇最下方的【任何來源】
4、重新啟動程序
*如果打開【安全性與隱私】后沒有發現【允許從以下位置下載的應用】選項的用戶,可以進行以下操作:
1、復制括號內代碼:【sudo spctl --master-disable】
2、在【應用程序】-【實用工具】中找到【終端。app】打開,粘貼之前復制的代碼,回車鍵運行。
3、重新啟動程序*破解需要在無網絡的情況下進行,請先斷開電腦的網絡連接
注意事項
1、安裝過程中,如果出現如下對話框提示,請務必點擊【繼續】。
2、用戶如果下載軟件后(請確保已下載完的。dmg文件是完整的,不然打開文件的時候也會出現文件損壞無法打開),在打開【。dmg文件】的時候提示“來自不受信用的開發者”而打不開軟件的,請在“系統偏好設置—安全性與隱私—通用—允許從以下位置下載的應用”選擇“任何來源”即可。
游戲特色
信長之野望14 mac以《創造》為基礎加入了各種各樣的新要素。近戰視點進行戰斗的會戰模式大幅升級,本作可以讓各自部隊進行自由移動,對應戰場地形與部隊配置享受戰術性更高的戰斗。
信長之野望14創造威力加強版Mac版將導入軍團制與新的城下町建造,全部內政指令,可以不過問本城、支城即可實行,根據狀況來進行多彩的領土運營。近戰視點進行戰斗的會戰模式大幅升級,本作可以讓各自部隊進行自由移動,對應戰場地形與部隊配置享受戰術性更高的戰斗,并有新劇本及約500人的追加武將。
導入軍團制與新的城下町建造可以將自己的領土與武將分割成數個勢力,讓其進行獨立行動的“軍團制”復活!全部內政指令,可以不過問本城、支城即可實行,根據狀況來進行多彩的領土運營。
會戰模式大幅革新近戰視點進行戰斗的會戰模式大幅升級,本作可以讓各自部隊進行自由移動,對應戰場地形與部隊配置享受戰術性更高的戰斗。
新劇本中將搭載
500名追加武將武將簡介信長之野望14 mac加入了許多新的武將,學堂君在此為玩家整理幾個,簡介如下:
宇喜多秀家:作為豐臣秀吉家的愛臣,是宇喜多直家的嫡子。是君主豐臣秀吉的寵臣,作為五大元老之一,在內亂之時重臣盡失大半!在"關原之戰"中所屬西軍,戰后被流放到了八丈島!統帥能力最強,四能力值合計300!
黑田長政:是豐臣秀吉的家臣,官兵衛黑田孝高嫡子。因為九州征伐的功績而成為中津的大名,在文祿慶長之役等戰事中亦相當活躍。關原合戰中所屬東軍,在關原之戰中立下很大戰功,因此被賜予筑前名島52萬3千石并成為福岡藩初代藩主。之后一直忠心報效德川幕府家族!謀略能力最強,四能力值合計305!
島津日新齋:作為伊作島津家第十代當主。大永七年(1527年),忠良請勝久退位隱居,讓自己的兒子貴久以養子身份繼承本家!中興之祖島津日新齋曾作“伊呂波和歌”來教育家臣,這確實是島津家族振興的基石!最高能力是政治,四能力合計值309。
長野業正:作為山內上杉的家臣。在君主被滅之后,據守居城和箕輪,大破武田信玄的六度攻城!后來信玄感嘆道:“只要有業正這樣的智將在,上州就固若金湯??!”
武田信虎:甲斐守護大名。統一甲斐后,因為信虎認為身為嫡長子的晴信不中用,一說是畏懼兒子晴信的才能將有一日取而代之,想立武田信繁為繼承人。武田晴信在家臣支持下,依靠飯富兵部和老師坂垣信方的幫助于天文十年六月流放父親到駿河。之后在各地流浪的他再次回到了甲斐。
黑田如水:作為豐臣秀吉的左膀右臂,黑田如水為秀吉統一日本貢獻了很多精囊妙計!但是由于如水的杰出謀略功高蓋主,最后被封了能領著高達12萬石薪水的豐前中津這個官職!
上杉景勝:岀羽米澤藩的藩主。長尾政景之子。作為上杉謙信的樣子,在謙信死后取得御館之亂的勝利而繼承家督。在在關原合戰中隸屬西軍與最上、伊達軍戰斗。
游戲中還加入了一些新的女武將,想一探究竟的玩家可以到這個新的版本中尋找。
新增內容
①
內政方面先區劃設施比起以前變動了很多,新加入一個資源系統,我記得的好像有木材,名所,水源,鐵礦,海產,特產,不知道漏沒漏,每種特產都必須在對應類型的區劃中才有效。比如海產上你搞個兵舍區劃,那這個海產就廢了,具體的我也記不太清楚,總之很多特殊設施都要對應的資源才能建,以前兵舍里面的刀藏沒有鐵礦是建不了的,只能建練兵場。
分城能開發,看上去很美,其實么,也就那樣,小勢力不想辦法擴張守著個分城終歸是個死字,快速變更創造這倒是真的。
其次,修路方便太多,可以一次修多條路,當然需要的勞動力跟錢是不會少的,而且以前委任電腦給你亂花錢,現在不會了,你可以選定電腦可以做的事情,這樣又省心又省事,中后期打仗的時候真心沒空管內政。
最后改修,也就是造大天守之類的,里面有各種部位給你去改造每一個部位升級都需要占據一定的格子,不同城池的格子數量不同,小田原這種就不用說了,初始16000耐久對強S對圍A,看著就不想打了。
效果有加人口,加攻擊,加常備兵之類的,里面還有個內政特殊設施,當你區劃內有某些二級設施的時候且內政值達到一定條件(右下角都給出來的)就可以修了,馬廄,茶社之類的。
國人眾增加了幾個類型,有寺社型的還有攻城型的,不知道有沒有其他的,沒注意了。
②
武將方面既然是信長誕生,那這個劇本都是老妖怪的表演時間,光榮說PK追加500多武將,基本都是老妖怪跟關原里面的角色,而且老妖怪們都被加強過了,基本每個大名家的老妖怪都很給力。正如一句話說的,家有一老如有一寶,這個劇本每個勢力都有潛力,因為都有老妖怪=。=
另外姬武將,PK版真心是大幅加強了,首先電腦也會用姬武將了,姬武將可以嫁自己家人,這局沒用外交所以不知道能不能聯姻,按道理應該可以,結果應該是你家這個姬武將到了別人家效力,挺實在的,以前的姬就是個擺設。
而且姬武將加了很多種成長類型,什么賢妻良母型薄幸美人型女大名型等等,而且一般初始帶倆特性,而且是實用的特性,內助,民心掌握之類的。
另外一個關于內通,還沒玩的兄弟要知道了,挖人只能挖忠誠紅色的,橙色的判心100也不會跟你跑的,最多不戰什么的,所以不要看到牛B人才到了別人家就無腦挖,到頭來白費力氣(親身體驗過,跟吃了蒼蠅一樣-。-)
新特技的話,不多,但是都很有用,想知道直接進武將編輯里面看就是了,現在特技基本全面了。家寶還是沒屬性,以前只能搞外交,現在可以加忠誠,不然剛剛抓到一個給力武將馬上就被挖走了,別小看電腦,電腦挖人很勤快的。
官職這個東西,就是給你外交用的,有官職不工作周邊也漲信用,不知道是不是只對官比自己小才有用。而且那個死胖子給你官職除了100朝廷信用,還要錢,每次3000累加,沒什么太大的必要,不過你有了更高的職位,之前的職位可以給武將,+忠誠。
PS:此次特典武將加入了真田十勇士,我已經打出來倆了
③
戰斗方面PK版的戰斗真是完全重做了,完全另外一個游戲,鐵炮現在很難弄,這個劇本,還是在東北,等了好多年才傳過來,我真是醉,戰法效果幾乎完全變了。跟以前貌似都不一樣了,比如臨戰是攻防什么的都加,一之太刀不加攻擊等。
大合戰很有意思,戰斗過程就不多提了,如果打完你贏了,你能得到幾個特性,特性的質量貌似跟參戰的武將有關,我得到最好的就劍豪+赤備,所以盡量多打大合戰。
城下合戰滅了對面還可以減城防,減的還不少,還有個夜襲系統,不過觸發條件不明,我就夜襲過一次,對面全體混亂,脫了褲子菊花洗好給你干的那種,估計條件很苛刻,不然太BT了。
突擊跟射擊過程不可控,不過突擊跟射擊比以前強很多很多,相應的馬跟鐵炮更貴。
④
軍團方面感覺這個版本軍團很重要,所以單獨說。
剛剛開始我習慣了每個城都直轄,設軍團純屬無奈,但是后來發現,軍團系統跟戰斗系統一樣,完全是另外一個東西:
首先他的方針你能限定的很細,不會給你添亂。
其次軍團長的人選很重要,每個武將都有作為軍團長時的特點,而且軍團長可以升級,我指的是特性的升級。某些武將征兵有額外效果,有些武將作為軍團長下屬部隊攻擊加強等等等等,而且他武將不夠會找你要,你創造一時沒控制好,他會幫你調
你錢糧馬炮不夠會給你運,而且你也可以手動運,軍團的收入不知道為什么感覺比我多好多,這局后期東北第一軍團,幾十萬錢幾十萬糧,一直運個不停都運不完,毫無后顧之憂
第二第三軍團給人給錢,讓他們當打手,你只要悠哉在本城里面調戲從屬勢力送給你的干女兒=。=
新手攻略
一、這個游戲的
背景是日本戰國時代,這個時代的日本大概和中國的三國時代類似,尤其類似于三國時期的江東吳國內部的家族紛爭情況。另外與西晉滅亡后的中國北方也差不多,那時因為游牧民族無法妥善治理北方,留下的家族只得修筑塢堡抵御蠻族的侵襲。后來隨著蠻族漢化,漢化的鮮卑貴族建立隋朝和唐朝,已經和漢族沒有多大區別,甚至冒領漢族祖先,這些家族的北方勢力才逐漸衰落。日本戰國時代也是因為朝廷軟弱,幕府可欺,地方家族為自保而修筑很多塢堡,演變成許多的家族紛爭。最強的家族可以建立幕府,號令全日本的家族,當然也看你實力,要是你實力衰落,那些地方勢力(大名)就會陰奉陽違,互相攻伐以擴大勢力,試圖取得你的地位建立新的幕府。
二、這個游戲
沒有空白城的概念,想玩新武將做大名,只能是先建立一個新武將,然后非史實模式下可以直接取代某一家大名,史實模式下則要你預先設定好自己的武將這個大名的兒子或者兄弟。還有個辦法是設置虛構姬出生,你等段時間,如果大名的年齡大于25歲并且小于60歲,就有可能生出一個女兒并且已經成年了(出場就12歲,古人女子12歲成年)。這個時候,你就可以緣組,然后大名隱居,你繼任家督之位了。
三、每個大名的實力和地盤大小不一。新玩家最好不要玩城太多的勢力,也別玩周邊敵人太強的勢力。
最好選個邊角開始發展。東北的安東,津輕都比較容易上手。
四、下面說說小大名?,F在
小大名可以直接從大地圖選擇了,我想新玩家如果玩單城小大名,很可能一頭霧水,那么我這里來說說。關于這個,我可是很熟悉了。
單支城的小大名,周邊往往是一些比自己強大的勢力。好不容易有個弱小的,一看,他的城防耐久竟然有3000,4000,乃至5000,6000。
而且,想發展城池,發現建造里面全是黑的,這怎么發展啊。憋幾年下來,錢不少了,就是兵少。怎么辦。
其實可以這樣。你調略下周邊的國人眾,保證有2個以上國人眾支持你。有的國人眾還與其他勢力有瓜葛,這種要經常去調略維持支持度。
然后就可以攻城了,如果能在城下進行會戰并且獲勝,就能趁機破壞耐久。你殺敵越多,自己損失越小,破壞的耐久就越多??鋸埖臅r候,破壞2000乃至3000以上都有可能,不過開始,你能破壞1000以上已經不錯了。然后你就別急于強攻,繼續包圍,或者燒討,說不定還會再次合戰,援軍到來,或者城里人心血來潮啥的。這樣破壞幾次,說不定就能拿下這個城了。
有了2個城就簡單了,很好打了。
五、下面說說
合戰的技巧。
合戰時,你最好占據邊角。開始調遣部隊,讓他們集中到邊角。
如果有可能的話,占據河岸或者山坡最好。不過也不知道這一代PK有沒地形加成,但無所謂了,順手的時候還是可以這么干的。
然后你不要急于攻擊敵人,要列隊。隊伍自己會慢慢轉向,大多時候你無需直接撲上去。
然后你感覺旁邊沒人能太過威脅你的部隊,你就可以點攻擊或者射擊。這樣你的部隊會上前去,這樣有利于輸出傷害,但也面臨更多的傷害。還有如果附近還有其他敵人,他們可能突然冒出來打你,這樣你就處境堪憂了。不過這些審時度勢的技巧,可以你自己慢慢體會,熟能生巧之下,很快就能達到一定水準了。如果是晴天,或者雖然是雨天,但你放了吊瓶擊,那么你就可以發到鐵炮攻擊,有幾率打得敵人混亂,自己不能移動,但不會受到額外傷害,比較劃算。
另外你使用騎兵突擊也有較大幾率打得敵人混亂,但有幾率自己混亂,還有敵人沒混亂之前你可能損失很大。
總的來說,你應該集結較多的部隊,靈活加以運用,在兵力優勢下,總的來說要輕松不少。如果兵力差不多,你的隊伍數較少,有時也會損失較大。所以比較大的戰役,你最好出動3個部隊,加上國人眾就有4個部隊,兵力盡可能多些。到了中后期你單支部隊上4000以上能輕松一些。
另外在敵人城下作戰,你可以不進入敵人的城防區,而是第一時間把人馬拉到邊角,這樣不會被敵人的城防設施傷害到。
如果你是在自己城下作戰,你則可以在城防區防守,但戰后你的城防耐久可能有所下降。
比較常用的特技有臨戰,狙擊等,玩2天就全熟了。日文版即可,里面的意思很直白。
六、接下來說說發展流程。
以單支城開始為例。
開始你的城就一個,武將少,兵少。這時的關鍵是調略2個國人眾支持你,那么你就有更多的兵力去攻打一個敵人的據點下來。
拿到第二個據點后,這時可以考慮統一本國了。
拿到一國之地后,問題就簡單多了。接下來需要再吞并一個臨近的國,最好是那種只有一國的大名。
有了2國,就容易了,繼續不斷吞并周邊勢力,然后連成一片,有那么六七個國后,就不再懼怕任何敵人了。
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